郭隆邦web3D开发视频课程目录
29 光照计算.mp4
30 颜色插值计算.mp4
31 纹理贴图.mp4
32 彩色图处理为灰度图.mp4
33 UV动画.mp4
34 着色器模块.glsl调用.mp4
35 系统uniforms模块调用UniformsLib.mp4
36 模仿系统的材质对象.mp4
javazx.com
37 自动提取光源对象信息.mp4
38 phong网格材质二次开发.mp4
39 WebGLRenderTarget(离屏渲染).mp4
40 WebGLRenderTarget实现灰度图后处理功能.mp4
41 后处理EffectComposer―自定义着色器.mp4
42 后处理EffectComposer――直接调用常见通道.mp4